由于AVG游戏模式非常利于玩家进行游戏时的感情带入,在游戏广泛电影化的时代,很多SLG(策略游戏),RPG都纷纷引入文字AVG的游戏模式,使其成为游戏系统的一部分。
游戏的分类真的是很复杂啊,有的按照内容来分类,有的按照玩法来分类。
二次元的世界也是不简单,小编立马成为文盲状态。本文中所提及的“黄油”(游)基本属于同一个类型——AVG文字游戏。AVG当然不是指adult video game,但这么解释似乎也挺合理的。
文字类AVG,也就是文字类冒险游戏(text adventures),是绝大部分中国玩家甚少接触到的一个游戏类型。那么什么是文字类AVG?简单的来说就是:互动式小说(Interactive fiction),有时候也简称简称ADV,是以文字输入输出为主的一种游戏类型。此游戏以软体模拟环境,令玩家使用文字指令控制角色,以影响周边的情景。其运作方式可以理解为用电脑来进行文学叙事。文字冒险游戏是以精彩的剧情为卖点的游戏,以文字叙述为主,并以CG或动画为辅演出剧情,并设有分支和多个结局。开发技术比较简单,但是对于编剧和CG绘画要求比较高,玩起来像电影《无姓之人 Mr. Nobody 》,有点蝴蝶效应,多重宇宙的感觉。
主要的日本AVG游戏是男性向的,也就是专门设计给宅男们YY的作品,其中不乏许多拔作(拔就是指撸)。男性向的这一类游戏有的叫Gal Game:美少女游戏(也叫Bishōjo game),可以与美丽动人的动画少女进行互动,说是互动,不过是建立后宫而已,特属于日本的文化现象。近年来日本动漫的流行使得西方国家也开始注意起美少女游戏,在2003年和2004年开始有更多的美少女游戏被翻译成了英文。经典的《CLANNAD》就被改变漫画,动画,并登陆了steam平台,据称有人根据这个游戏明白了人生,获取了恋爱的真谛。国产最厉害的游戏是“高恋”,传说是通过业余做出来的,哟,真厉害呀。设定是通过100天的高考前的短暂时间,展开恋爱,总结出六十多种可能的人生,据说Happy End只有十几个,人艰不拆。
文字类游戏按游戏内容分一般分为:
A.恋爱模拟类
B.模拟经营类
C.泛RPG(角色扮演)类
由于AVG游戏模式非常利于玩家进行游戏时的感情带入,在游戏广泛电影化的时代,很多SLG(策略游戏),RPG都纷纷引入文字AVG的游戏模式,使其成为游戏系统的一部分。
本文这就进入主题,介绍一些霓虹国的18N蔷薇向(准确来说比蔷薇向硬核)的文字类冒险游戏给大家:
1.《花町物语》
VividColor出品的一款BL冒险游戏,于2005年8月发售,可运行于PC及PS2平台。
故事设定:
自幼父母双亡的朱璃过着寄人篱下的生活,为了生计而干着苦重的勤杂活。混血儿的他拥有着金色的头发、蓝色的眼睛和雪白的肌肤,因此常常被周遭人歧视虐待。然而有一天,一个名叫东条巽的男子出高价买下了朱璃,并把他带到花町中被称做“华陵”的建筑内。美味的食物,和蔼的人们,对朱璃来说简直象做梦一样……
可是“华陵”到了夜晚,则是另外一番景象。它是花町中规模最大的男妓院。提供男性客人消遣的男子被称为“游妓”。
《花町物语2-花阴-浮世芳华》
《花町物语》的续作。故事发生在《花町物语》之后七年,明示十九年的秋天。出身士族的主人公桐岛伊织因为父亲那一代欠下了巨额的债务,为了守护母亲,选择了进入名为“华菱”的花町。因为不肯讨好客人而被“华菱”的楼主东条巽残酷对待,即使如此,伊织还是抱持着坚定地信念,即使堕落,也不能迷失自己。
然而有一天,伊织的视线被出现在自己眼前的一个学生吸引了,那是他以前的恋人。两人的视线相合,伊织的身体颤抖着,心也动摇了。两人再会的同时,命运的齿轮开始转动了……
在《花阴-浮世芳华》中巽和朱璃也有出场,身份分别是花町的老板和花魁。朱璃在伊织被惩罚的时候庇护他。美丽、善良的他即使经常遭到老板东条巽的欺负,却仍然对巽怀抱着深深的恋慕之情。七年前巽将他买回华菱时,这份感情就已经开始了。他对伊织说过:“那是第一个称赞我头发漂亮的人”。然而面对巽长久以来的冷酷淡漠,他始终无法鼓起勇气将感情宣之于口。而他即将年限届满,离开华菱。
朱璃留在华菱工作七年之后年限已满,巽帮他找了一份外贸公司的工作,准备送他走。之后根据选择出现分歧。选择“最后想要被你拥抱!”进入Bad Ending,某天早上朱璃在众人的送行下怀抱着没有说出口的对巽的恋慕之情离开了华菱;选择“果然,说出来也没有用……”则进入Good Ending,巽在朱璃离开之后难以释怀,终于下定决心追出去,发现朱璃坐在公园里看着樱花发呆,那棵樱花树在巽带他回华菱的那一天也开满了花……于是互诉衷肠、带回华菱,从此幸福快乐地生活在一起。
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