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《质量效应》角色可为同性恋 电玩也掀同志风

来源:心同网 编辑:心同编辑 时间:2013-12-26 【投稿】 字体【

欧美RPG梦工厂出品的《质量效应(MASSEFFECT)》 广受全球电玩界欢迎的电子游戏《质量效应》推出后,销量已突破千万套,特别的是,软体发展商让玩家可选择角色的性倾向

《质量效应》角色可为同性恋 电玩也掀同志风

欧美RPG梦工厂出品的《质量效应(MASSEFFECT)》

广受全球电玩界欢迎的电子游戏《质量效应》推出后,销量已突破千万套,特别的是,软体发展商让玩家可选择角色的性倾向,引起广泛讨论。

加拿大软体公司BioWare推出3季的电子游戏《质量效应》(Mass Effect),因动画与配乐媲美好莱坞电影,被玩家喻为电玩界的史诗巨作。发展商在2012年推出的第3季游戏中,首度让玩家选择角色的性倾向,全球销售仍创佳绩,2014年将推出的第4季,仍走同志剧情的多元路线。

BioWare 总经理佛林(Aaryn Flynn)18日推文表示,在蒙特娄试玩新一代的质量效应感觉很不错,新游戏有野心,美丽动人,充满新鲜感,但剧情仍令人熟悉,玩得开心。

质量效应在第3季中首度让玩家选择,与外星人火拼大战要角的性倾向,玩家在角色扮演中可选择异性恋或同性恋剧情,但阳刚的要角成为同志,加上亲热镜头,还是引起正反两极反应。

BioWare创办人穆席卡(Ray Muzyka)曾指出,消费者希望电玩有更多选择,发展商只是反应出玩家的需求,希望让玩家更能依个人身分融入角色,业者必须忠于多元选择。

另一位创办人泽查克(Greg Zeschuk)说,提供多元化选择是自然也是有趣的事,对各界反应感到惊讶。

质量效应并非第一个将同性恋剧情融入虚拟角色的电玩游戏,不过高人气电子游戏逼真的纳入同志剧情,还是引起电玩界与网路的大量讨论。